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快手二季度可灵AI营收激增,研发加码利润承压,AI助力主业仍面临存量挑战

   时间:2026-08-20 00:33 来源:快讯作者:李娜

快手近日公布的2026年第二季度财务报告显示,公司总营收达到355.35亿元,同比增长1.4%。在整体市场增速放缓的背景下,可灵AI业务成为亮点,其营收同比增长超过200%,达到8.5亿元,上半年累计营收突破15亿元。这一表现不仅带动了快手其他服务收入的增长,也为公司未来的发展注入了新动力。

从收入结构来看,快手的三大业务板块表现分化明显。线上营销服务收入为206亿元,同比增长4.4%,在广告市场温和复苏的背景下保持稳定。直播业务收入为87亿元,同比下降13.5%,延续了近年来的调整态势。而包含电商和可灵AI在内的其他服务收入则达到62亿元,同比增长18.5%,成为推动整体营收增长的重要力量。

快手在AI领域的持续投入正在显现成效。二季度研发开支同比增加34.7%至46亿元,主要用于AI相关训练支出。公司通过AI智能化投放手段提升了用户获取效率,并改善了新增和回流用户的留存率。AI对营销效率的改造也在深化,AIGC短视频营销消耗同比增长超70%。

可灵AI的用户规模也在快速增长。截至6月,全球用户突破1亿,企业客户近5万家,均较2025年底增长约67%。这一业务的强劲表现不仅体现在营收上,还带动了快手内容生态的繁荣。短剧供给量较1月增长超5倍,漫剧集数预计从2025年的6万部增至2026年的50万部。

在用户规模方面,快手保持了相对稳固的基本盘。二季度应用平均日活跃用户达4.12亿,月活跃用户达7.97亿。公司创始人兼CEO程一笑在财报电话会上表示,AI正在降低内容生产成本和创作门槛,推动内容供给增长,同时也在商家侧实现从“单点提效”到“全链路经营”的转变。

然而,快手也面临着不小的挑战。随着短视频行业用户渗透率接近天花板,电商赛道进入存量博弈阶段,直播业务受监管规范影响,公司需要寻找新的增长点。程一笑坦言,直播业务需要时间进行供给侧改革和产品创新,电商业务则处于换挡期,商家更追求经营的确定性。

在竞争日益激烈的市场环境下,快手的AI战略能否成为切换发展档位的新引擎仍有待观察。虽然AI在内容生产和商家经营方面已显现提效作用,但质的改变仍需时间。与此同时,抖音等竞争对手在算法和AI领域的持续加码,以及传统电商平台的防守与反攻,都给快手带来了不小的压力。

 
 
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