吉比特在2025年交出了一份令人瞩目的成绩单。这家曾经历业绩连续两年下滑的游戏公司,在这一年实现了总收入62.05亿元、净利润17.31亿元的突破性增长,同比增幅分别达到67.89%和89.82%,两项核心指标均刷新历史纪录。这份财报不仅让市场为之振奋,更引发了业界对其战略转型的深度关注。
在近期举行的财报说明会上,CEO卢竑岩用大量篇幅阐述了AI技术对游戏研发的颠覆性影响。他坦言,过去团队主要将AI视为降本增效的工具,但今年发现其在原型测试环节展现出惊人潜力——某些功能开发周期从数天缩短至"睡一觉就能完成",验证结果的准确性远超传统调研方法。这种效率跃升让卢竑岩的工作热情达到前所未有的高度,他直言:"现在每天最期待的就是尝试用AI解决新问题。"
具体到研发流程变革,卢竑岩以工具开发为例:当某个临时性工具仅需使用一次时,传统开发模式因人力成本高昂往往被放弃,而现在AI可以"即用即弃",彻底改变了工具开发的经济学模型。在编程领域,AI不仅加速了代码生成,更通过实时验证将创意落地周期压缩90%以上。美术策划领域虽尚未出现革命性突破,但AI已能承担基础素材生成工作,为设计师腾出更多创作空间。
组织架构调整成为这场变革的必然选择。卢竑岩透露,公司正在探索"超级个体"模式,在AI辅助下,单个研发人员的效率可能超越传统团队。这种变革不仅体现在产能释放,更显著降低了内部沟通成本。"当AI能精准理解需求并快速迭代时,层级化的协作模式将失去存在意义。"他特别强调,这种转变并非游戏行业独有,整个科技领域都在经历类似重构。
面对行业关于"AI降低开发门槛"的讨论,卢竑岩展现出开放态度。他认为技术变革本就应打破固有壁垒,就像拖拉机取代人力耕作是历史进步。但他同时指出,对于内容型游戏公司而言,真正的核心竞争力始终在于创意设计而非制作工艺。"当制作变得容易时,设计的重要性会更加凸显。我们宁愿看到行业没有护城河,这样大家才能保持持续创新的动力。"
在卢竑岩的规划中,AI的终极价值在于创造全新游戏体验。他以世界模型技术为例,这项仍在发展中的技术有望打破成本限制,让开发者尝试过去无法实现的交互设计。尽管目前NPC交互等应用尚未成熟,但他坚信"完全意想不到的变化"正在酝酿。为此,吉比特已建立每日跟踪机制,密切关注AI技术前沿动态。
这场由AI引发的变革正在重塑游戏行业的竞争格局。当被问及传统游戏公司的应对策略时,卢竑岩的回答掷地有声:"继续走老路开发借鉴性产品将失去意义,唯有创造前所未有的体验才能赢得未来。"这种判断背后,是吉比特对技术趋势的深刻洞察——当AI能够处理90%的重复性工作时,人类的创造力才真正成为稀缺资源。










