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AI挑战极限!竟在43岁Commodore 64电脑上成功“讲故事”

   时间:2025-05-04 10:55 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

在人工智能技术的飞速发展浪潮中,各大科技公司正不遗余力地探索如何让强大的大语言模型(LLM)在性能较弱的硬件设备上流畅运行,以此降低功耗和成本。然而,有这样一位技术爱好者,他选择了一条截然不同的道路,试图在1982年推出的经典游戏机Commodore 64上实现AI模型的运行。

这位技术先驱名叫Maciej Witkowiak,他启动了一个名为“Llama2.c64”的新项目,目标是在Commodore 64上运行一个简化版的AI。这项挑战不仅考验着Witkowiak的技术实力,更是对AI技术边界的一次大胆探索。

据了解,Llama2.c64项目并非简单地将现代AI模型移植到Commodore 64上,而是经过了精心的优化和适配。Witkowiak利用oscar64工具,将LLama2的一个260KB大小的tinystories模型成功移植到了Commodore 64上,但前提是这台经典游戏机需要配备至少2MB的扩展内存单元(REU)。

尽管这个AI模型并非用于聊天的场景,但它却能在Commodore 64上展现出惊人的故事生成能力。Witkowiak描述道,这个模型就像是一个3岁的孩子,在听到故事的开头后,会尽自己所能地继续讲述下去,虽然有时会显得有些胡言乱语,但考虑到其运行的硬件条件,这样的表现已经足够令人惊叹。

从Llama2.c64生成的故事示例中,我们可以看到AI在有限的硬件资源下所展现出的创造力和延续性。这些故事虽然简单,却充满了童趣和想象力,仿佛带我们回到了那个纯真的年代。

对于一台已经43岁的老电脑来说,能够在如此有限的硬件条件下运行AI模型,并生成出具有连贯性和趣味性的故事,无疑是一项了不起的成就。Witkowiak的Llama2.c64项目不仅展示了AI技术的无限可能,也让我们重新审视了那些经典硬件设备的潜力。

 
 
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