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《地狱潜者2》硬核设计引热议:不妥协的游戏体验,究竟为何吸引600万玩家?

   时间:2025-05-04 10:32 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

近期,备受瞩目的游戏《地狱潜者2》的开发团队Arrowhead,在其首席执行官Shams Jorjani的一次国外游戏行业媒体访谈中,深入分享了该作的设计理念。Jorjani强调,《地狱潜者2》并未遵循主流趋势,采用“全程引导式”教学模式,而是坚定不移地为特定玩家群体提供了一种“纯粹而不妥协”的游戏体验。

Jorjani指出:“我们始终坚信,试图取悦所有人的游戏,最终可能无法满足任何人。因此,在《地狱潜者》系列的开发中,我们从未试图迎合广泛的玩家群体。相反,我们专注于某一类玩家,并致力于提供忠实于游戏核心理念的设计。这种专注,使得游戏能够引发特定玩家的强烈共鸣,正如一些因高挑战性而独树一帜的游戏厂商那样。”

值得注意的是,《地狱潜者2》中缺乏详尽的新手指引,并非设计上的疏忽,而是开发团队的有意安排。这种摒弃“保姆式”引导的做法,不仅让游戏充满了混乱与幽默的场面,也成为了玩家间广泛传播的热门话题。

访谈还透露了一个令人意外的现象:超过600万原本主要玩其他射击游戏的玩家,纷纷涌入购买了《地狱潜者2》。这一数字大大超出了开发团队的预期。Jorjani表示:“这些玩家的期望显然与我们原本针对的核心受众有所不同。在设计之初,我们主要考虑的是那些偏好高复杂度与真实感的玩家,而非追求快节奏、轻量化的玩家群体。”

尽管面临这一突如其来的玩家群体转变,Jorjani仍坚持认为,《地狱潜者2》的设计理念并未因此动摇。他强调,游戏的核心价值在于为特定玩家提供深度与真实感,而非盲目迎合市场潮流。这种坚持,或许正是《地狱潜者2》能够在众多射击游戏中脱颖而出的关键所在。

 
 
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