在近日举办的CES 2026展会上,全球知名电竞设备品牌雷蛇(Razer)向外界披露了其未来在人工智能领域的战略布局。公司首席执行官陈民亮在接受媒体采访时透露,雷蛇计划在未来几年内向AI相关业务投入超过6亿美元(约合人民币41.96亿元),重点布局人工智能与电子游戏产业的融合领域。
为支撑这一战略转型,雷蛇宣布将组建专业AI研发团队,计划在全球范围内招募150名顶尖AI科学家。陈民亮指出,电子游戏与人工智能的交叉领域蕴含着巨大商业价值,通过AI技术可以重塑游戏交互方式、优化硬件性能,并为用户创造更具沉浸感的体验。这一判断基于雷蛇对行业趋势的长期观察——随着生成式AI和神经网络技术的突破,游戏产业正迎来新一轮技术革命。
在CES展台上,雷蛇集中展示了多项AI创新成果。其中,可穿戴设备Project Motoko通过集成AI算法,实现了实时语音交互与游戏场景自适应功能;3D全息桌面伙伴Project AVA则突破传统屏幕限制,利用空间计算技术构建出虚实融合的交互界面。雷蛇还推出了面向开发者的Razer Forge AI工作站、搭载Tenstorrent芯片的外接AI加速器,以及开源工具包Razer AIKit,形成覆盖硬件、软件到生态的完整解决方案。
据现场技术人员介绍,Project Motoko头戴设备内置的神经网络芯片可实时分析玩家生物信号,动态调整游戏难度曲线;Project AVA全息系统则通过多摄像头阵列捕捉用户手势,支持在三维空间内直接操控游戏元素。这些产品目前仍处于概念验证阶段,但已引发多家游戏厂商的合作意向。雷蛇表示,首批AI硬件产品预计将在2027年推向市场,开发者工具包则即日起开放申请。











