【发现者网】12月7日消息,国内的Windows游戏掌机市场正迎来新的变革。长久以来,GPD、AYANEO、OneXPlayer等小众品牌在这个领域默默耕耘,但一直未能引起广泛关注。然而,随着Valve推出的Steam Deck引发的热潮,以及联想、华硕等传统PC厂商的加入,突然间,Windows游戏掌机市场变得前所未有地活跃,究竟是什么让这个市场焕发新生机呢?
Steam Deck的成功可谓一石激起千层浪。自2022年2月首批Steam Deck掌机发货以来,订单排队时间长达六个月,显示了玩家对这一产品的极高热情。此前,由于智能手机的崛起,游戏掌机市场一度低迷,除了Nintendo Switch等主打主机掌机二合一的产品外,几乎没有纯粹的游戏掌机。然而,在2023年,Valve发布了全新的Steam Deck OLED,重新燃起了游戏掌机市场的希望。
与此同时,传统PC巨头联想和华硕也加入了Windows游戏掌机市场。华硕早在5月11日发布了ROG ALLY,首个便携掌机,售价为4999元,搭载了AMD Z1 Extreme芯片,配备了16GB LPDDR5双通道内存和512GB PCIe 4.0 SSD,性能和屏幕表现都超越了Steam Deck,即便价格高昂,也在市场上表现出色。
同样,联想在IFA 2023展会上推出了Legion Go,售价也为4999元。Legion Go采用了AMD Z1 Extreme芯片,与ROG ALLY类似,但其可拆卸手柄设计让它具备了多重功能,可以当平板或小笔记本使用,大大增加了使用场景。
华硕和联想作为传统PC巨头,以高端游戏品牌的形象进军Windows游戏掌机市场,定价4999元,给小众国产掌机厂家带来了竞争压力。Steam Deck虽然性能稍弱,但现在的最低起售价也接近2700元。在供应链、售后、软硬件优化和品牌影响力等方面,大厂都具备明显的优势,对小厂来说是一大挑战。
然而,要在Windows游戏掌机市场获得成功,仅靠性能和价格恐怕不够。由于Windows系统的开放性,各家掌机游戏阵容相似,没有了独占游戏的优势。因此,吸引优质游戏开发商为Windows游戏掌机开发优化或独占游戏,以及与其他平台合作,实现跨平台游戏互通,成为了关键。厂商们也需不断创新,提供更多吸引玩家的功能和体验,以赢得市场份额。
Windows游戏掌机市场正在迎来激烈的竞争,大厂与小厂争夺着玩家的喜爱。如何在这个市场中立足,仍然需要时间和创新的努力。