【发现者网】6月30日消息,据Niantic公司官方宣布,他们将进行内部架构变革,裁员230名员工,并中止非核心游戏项目,同时关闭了位于洛杉矶的工作室。Niantic首席执行官John Hanke在公司官网上发布了一封公开邮件,表示公司将转向"小而精"的发展策略,专注于开发和维护与《精灵宝可梦Go》主题相关的内容。
根据Niantic去年6月Sensor Tower发布的数据显示,《精灵宝可梦Go》自推出以来已经近7年时间。该游戏每年为公司带来10亿美元的收入(约合72.4亿元人民币)。然而,面对市场的变化和公司的战略调整,Niantic决定收缩发展战线,集中资源开发核心产品。
Niantic公司去年曾宣布关闭《哈利波特》、《卡坦岛》和其他4款游戏。此次裁员230人的同时,Niantic还宣布终止开发NBA游戏《NBA All World》并中止漫威游戏《Marvel World of Heroes》的开发。
Niantic的内部架构变革和战略调整标志着该公司对游戏市场的适应和发展迎来了新的阶段。尽管关闭了非核心游戏项目并裁员,Niantic仍然专注于提供优质的《精灵宝可梦Go》游戏体验,并致力于为玩家创造更多精彩内容。