AMD近日在台北国际电脑展上宣布了其在FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上的重大进展,为游戏玩家带来了全新的FSR Redstone版本。这一新版本专为RDNA4 GPU设计,旨在通过神经网络缓存、机器学习加速的光线追踪以及机器学习加速的帧生成等技术,为玩家提供更加流畅和高质量的游戏体验。
FSR Redstone作为FSR技术的最新演进,其核心理念在于利用机器学习来优化游戏性能。首先,神经网络缓存技术通过预测场景中间接光照的反射位置,显著降低了对完整路径追踪的需求,从而提高了渲染效率。这一技术不仅减少了计算负担,还使得游戏场景中的光照效果更加逼真。
其次,FSR Redstone还引入了机器学习加速的光线追踪技术。这一技术类似于英伟达DLSS 3.5的功能,通过AI算法降低了光线追踪场景的复杂度要求。在场景渲染过程中,先通过机器学习算法对光线追踪结果进行初步处理,然后利用超分辨率技术进行放大,最终生成高质量的游戏画面。这一技术的引入,使得光线追踪效果更加细腻,同时减少了对硬件资源的依赖。
除了以上两项技术外,FSR Redstone还具备机器学习加速的帧生成能力。这一功能通过预测下一帧的内容,并利用前一帧的信息进行合成,从而实现了更高效的帧生成。这一技术的加入,使得游戏帧率更加稳定,减少了画面卡顿和延迟现象。
值得注意的是,AMD在发布会上明确表示,FSR Redstone专为RDNA4 GPU设计,并未提及对其他架构的支持。这意味着,想要体验这一全新技术的玩家,可能需要升级他们的显卡到RDNA4架构。
尽管AMD尚未公布FSR Redstone的具体发布日期,但预计将在今年下半年与广大玩家见面。这一消息的公布,无疑为游戏玩家带来了新的期待和憧憬。随着FSR Redstone的推出,AMD将进一步巩固其在游戏显卡市场的领先地位,为玩家提供更加出色的游戏体验。